【PS4】バイオハザード リベレーションズ2をプレイしての感想
期待してPS4と一緒に買ったバイオハザード リベレーションズ2、残念ながら既に飽きてしまった。
ちなみに、トゥルーエンドクリアしている。
狙い撃ちしたソフトで早々に飽きてしまったのは随分久しぶりで、個人的にショックを受けているので、
なぜ飽きてしまったのか感想を書いてみる。
良い点
- バイオハザード5と6との間を描いている話ということで、5とリベレーションズ1をプレイしていると話が繋がっているのがよく分かる。
個人的にはこの話が出てくれたこと自体がファンとして嬉しい。 - 「テラセイブ」とはどんな組織なのかについて触れられており、組織の存在自体が重要なキーになっている。
ディジェネレーションから名前が出ていた組織の本質に迫っているので、ここもファンとして嬉しかった。 - 「ウェスカー計画」のその後についても…
- ボーナスコンテンツを解放していくと、6のキャラクターとやり取りしたメッセージが見れたりと、世界観の繋がりを感じる。
- やはりグラフィックが綺麗。
主に屋内での戦いが多いが、屋外では夜間だったりと視界が奪われるシチュエーションが多く緊迫感があってよかった。 - クレア編での行動がバリー編に影響するシステムは面白かった。
- QTEが排除されていて良かった。アクションでのQTEは絶滅すべき。
- モイラかわいい。
- バリーかっこええ。
悪かった点
- 「銃器を扱えない」パートナーとの協力でストーリーを進めていくというシステムが、私には合わなかった。
食わず嫌いは駄目だと思ったし、何よりバイオだからやってみたんだけど、やっぱり合わなかった。 - 敵を倒してもBP(ボーナスコンテンツ解放に必要なポイント)が手に入らないため、溜めるのがかなりのストレス。
唯一稼ぎが良い追加コンテンツの「小さな女」は、かくれんぼゲームなので待ち時間が多すぎてストレスフル。
(私としては、稼ぎプレイはさっさと回したい。)
変化の無い周回プレイでだらだら遊ばせようとしているように思えて冷めた。
私が飽きた一番の理由は、このBP稼ぎのモチベーションが保てなかった事。
せめてBPをレイドのGOLDで買えるとかして欲しかった。
色々書いたけど、ぶっちゃけBP稼ぎがダルすぎる仕様だったので飽きました。
大体、買ったらボーナスコンテンツを全て解放するまで遊ぶんだけど…今回のは酷いと個人的には思う。
ただ、ストーリーを楽しむ意味ではいい作品だったと思います。
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